viernes, 9 de agosto de 2019

ROCKY - el videojuego - (GameCube, 2002) - Análisis


DE PIE HIJO DE P… PORQUE MICKY TE AMA
Rocky es un buen juego de boxeo. Lo que no se puede negar es el impulso que posee por ser el juego oficial de la famosa franquicia de las películas, ya que sin este soporte quizás podría haber pasado desapercibido.


Título:                               ROCKY
Género:                            Pelea (Boxeo)
Año:                                  2002
Plataforma:                     GameCube, PlayStation 2, Xbox
Desarrolladora:                Steel Monkeys – Rage Software
Distribuidora:                  Ubi Soft
Multiplayer:                   Sí (2 jugadores)


Rocky nos presenta varias opciones de juego entre los que destacan el Modo Movie (Historia), Exhibition, Knockout Tournament, Sparring Mode (Entrenamiento), Gallery (Podrás ver los intros de las escenas de las películas de Rocky pero representados con los personajes moldeados y texturizados para el videojuego) y el Modo opciones.



El juego se basa en boxear y entrenar. Su jugabilidad es práctica y buena. Podremos aplicar jabs, rectos, ganchos y uppercuts con mucha facilidad. Todo esto lo podremos practicar en el modo Sparring que es lo aconsejable antes de pisar un ring. Que no asuste la bestial lista de comandos, ya que prácticamente se trata de combinación de botones (Jab, Jab, Recto y Gancho, etc). Sólo tienes que aprender cuales son los tiros directos al rostro, a la quijada, al hígado y al abdomen cómo manejar tu izquierda y derecha y como quebrar una defensa. Una especial mención se debe a que cada boxeador maneja dos “SPECIAL” o mejor dicho dos “SUPER PUNCH” que puede mandar al K.O. definitivo a tu adversario. Estos no necesitan acumular energía para efectuarlos pudiendo ser usados desde el comienzo de la pelea. Asimismo puedes esquivar los golpes de tu adversario pulsando L y a los lados pero no debes olvidarte del constante movimiento tanto para atacar como para defenderte.  Apretando sólo L puedes bloquear o cubrirte. Existe un botón de taunt “Z” o de provocación a tu rival que es de mucha ayuda sobre todo cuando tengas poca energía, ya que llenará tu barra de energía y cansancio aparte de la incomodidad que le causarás a tu rival. El problema es que si tu rival es rápido puede atacarte mientras estás en plena provocación a lo cual sumado a tu baja defensa cualquier golpe podría ser letal. 

Hay golpes especiales que pueden definir peleas

Es una lista de Combos más no de jugabilidad. Los controles son muy prácticos.

Cada luchador posee un estilo especial, golpes de firma y características que lo definen, estos se dividen en:
  • Fuerza (Strength): El poder de tus golpes
  • Speed (Velocidad): La velocidad de tus golpes.
  • Resistencia (Stamina): Cuan duro es tu luchador, a mayor fuerza mayor capacidad de aguantar castigo.
  • Determinación: Esta característica define que tan fácil te puedes levantar después de un Knockout o poder de recuperación ante el castigo.
  • Movement (Movimiento): Es la velocidad de tus movimientos en el ring principalmente en las piernas.
En cuanto la inteligencia artificial de tus oponentes suele ser ofensiva siempre aunque tengan poca energía, que es lo característico en una película de Rocky, puro puñetazo y al frente. Cada luchador cuenta con 2 barras: Una superior verde con rojo al final que es la vida y una inferior azul que es el medidor de cansancio.

El viejo Mick te dirá lo que es bueno


Empecemos por los modos de juego:
El Modo Movie es el Modo Historia por el cual repasaremos las 5 primeras películas de Rocky pero basadas en las peleas que tuvo que pasar para llegar a la cima. Aunque de historia tiene poco porque lo suyo es pelear y ya. Antes de empezar podremos escoger entre 3 dificultades: Novato, Contendiente y Campeón. Empezaremos con Rocky 1 en sus inicios como amateur peleando en la “Capilla” de Filadelfia contra Spider Rico en 4 rounds, de allí después de luchar con 3 adversarios más tendremos que luchar contra el primer “jefe”, el cual es Apolo Creed, tal y cual como ocurre en la primera película de Rocky. Antes tendremos una pequeña introducción en video de la rivalidad. Entonces así de simple iremos enfrentando a un total de 20 luchadores, cuatro por cada película siendo el cuarto el jefe final. Aparte nuestro personaje cambiará a su alter ego de la película correspondiente. Es así que en Rocky 1 tendremos a un Rocky más joven y en Rocky 3 a uno más maduro. Es decir que estaremos desbloqueando cada Rocky de la película según avancemos en el juego. Por ejemplo Rocky 4 enfrentará Ivan Drago, la cual sería nuestra pelea número 16. Conforme avancemos en el juego iremos desbloqueando a los diferentes Rockys y a nuestros retadores incluido los jefes o enemigos finales de cada película. A todo esto vale indicar que solo la victoria es permitida y que cada derrota es castigada con un continue menos, de los 3 que nos dan. Pero lo bueno es que podremos grabar cada vez que ganemos una pelea por lo que podremos preservar nuestros continues tranquilamente.



Antes de enfrentar a los jefes de cada Rocky tendremos un video como introducción a la rivalidad.
Algo muy importante es cómo aumentar las estadísticas de nuestro luchador y acá ganando las peleas no es la mejor opción. Para aumentar nuestra fuerza, resistencia, velocidad, etc. tendremos que entrenar duro en el gimnasio. Antes de cada pelea tendremos para escoger 2 tipos de entrenamiento de los 5 que existen: La pera de boxeo, la bolsa de arena, la soga, los abdominales y los reflejos con un sparring. Acá el consejo es que si eres bueno con la coordinación y tapeo de botones atrévete ya que te da muchos puntos para aumentar tus debilidades. Sino lo eres opta por la opción automático que te da 10 puntos para la característica que desees. Pero esto es una miseria en comparación a los 20 puntos que podrías obtener si eres un haz del entrenamiento.

El entrenamiento es la base de cualquier campeón



El modo Exhibition es el clásico modo de uno vs la CPU o contra un amigo, pero la “disfrutabilidad” de este modo va a depender del modo MOVIE, ya que casi el 80% de los luchadores están bloqueados, así como las arenas o cuadriláteros. Conforme derrotemos a cada enemigo los iremos desbloqueando, así como a cada Rocky del 1 al 5. Nuestro variado roster de boxeadores se compone de los 5 Rockys, 20 oponentes (entre ellos 2 Apolos Creed), 3 “sparrings” y 2 luchadores especiales: La estatua de Rocky y nuestro querido entrenador Mickey Goldmill. (Este último solo desbloqueable si acabamos la historia en Modo campeón).




El Sparring Mode es el modo entrenamiento. No hay mucho que decir es un modo práctico para poder pulir tus habilidades y combos.
Tanto el Modo Gallery y el Modo Knockout Tournament están bloqueados. Sólo estarán disponibles acabando el juego. En cuanto al Modo Gallery es un modo simple donde se podrá ver la introducción de las rivalidades de cada película. Y el Modo Knockout Tournament que es un torneo eliminatorio de 16 boxeadores todo de corrido sin poder grabar donde sólo la victoria valdrá para poder llegar a la cima. Primero tendremos que ganar el Torneo de Bronce, luego el de plata y después el de Oro.




Gráficamente Rocky el videojuego es muy primigenio fácilmente pudo ser un juego de PS1, parece que toda su calidad gráfica se lo lleva la introducción que si utiliza las imágenes de las películas en video. De allí nos tendremos que conformar con los personajes de la película pixeleados y texturizados toscamente que si bien no son repulsivos dejan mucho que desear. Esto también pasa con los nuevos boxeadores.
En cuanto al sonido si es algo destacable ya que como videojuego oficial de Rocky La Película no se podía quedar atrás. Aunque sólo tendremos la monumental y nominada al Oscar como Mejor Canción Original “Gonna Fly Now” de Bill Conti nos podremos dar por satisfechos. Si bien las canciones de Survivor se hacen extrañar si hubiera faltado el gran Bill Conti sería un epic fail. Allí no queda todo cada luchador posee su tema de entrada que hará que sea todo más monumental. Las introducciones al ring de parte del anunciador son totalmente enérgicas y destacables, describiendo nombre, alías, origen, peso, talla y ranking de cada boxeador. Aparte cada boxeador está dotado de una voz característica para lanzar alguna provocación. Acá el público también influye el cual te hará sentir su calor si le das una buena pelea o su rechazo sino.




PROS
  • Es el videojuego oficial de la famosa saga de películas de Rocky.
  • Posee buena jugabilidad y adaptabilidad a los controles.
  • Podrás emular las rivalidades, las peleas y los escenarios de cada película de Rocky.
  • Buena banda sonora. Tener “Gonna Fly Now” en un videojuego lo dice todo. Destacan los anuncios y los vítores de la audiencia.
  • Aunque limitado nos tratan de ofrecer las rivalidades en modo video y eso vale.

CONTRA:
  • Sólo recomendable para los grandes fans de la saga de Rocky Balboa. Para los que no lo son lo verán como un juego de box muy genérico.
  • Gráficamente deja que desear sobretodo el modelado de los luchadores que, aunque se pueden distinguir se sienten demasiado toscos.
  • Para mejorar tus estadísticas dependes del entrenamiento entre peleas haciéndose muy pesado para los que no dominen el tapping de botones o el constante alternado de los mismos. Te sentirás más cómodo con el “autoentrenamiento”.
  • Está muy limitado al inicio. Demasiados boxeadores, modos de juego y escenarios bloqueados para ser un juego regular. Ofrece poco y por eso puede ser dejado de lado.
  • El juego es demasiado mecánico y parametrado. Como videojuego de Rocky se hubiera puesto un poco más de énfasis en la historia. Todas las películas de Rocky tuvieron emoción sentimientos encontrados, acá no te dan ni una pizca de eso.


ENTRETENIMIENTO (40%):          6
ORIGINALIDAD (20%):                   5
GRÁFICOS (20%):                          5.5
SONIDO (20%):                               8
CALIFICACIÓN:                 6.1 (ACEPTABLE)