domingo, 29 de abril de 2018

CHAMELEON TWIST (Nintendo 64, 1997) - Análisis

Cuando la lengua es el mejor accesorio
Chameleon Twist es un decente juego de plataformas que salió a los comienzos de la Nintendo 64. El juego a simple vista puede parecer una decepción pero no lo es. Tiene aspectos divertidos como decepcionantes pero en la suma no es un mal juego.

Título:                                     Chameleon Twist
Género:                                   Plataformas
Año:                                        1997
Plataforma:                             Nintendo 64
Desarrolladora:                       Japan Supply System
Distribuidora:                         Sunsoft
Controller Pak:                       No
Multijugador:                          Sí (2-4 jugadores)
Chameleon Twist se desarrolla en un mundo imaginario donde nuestro camaleón adopta una forma humanoide sin perder sus habilidades camaleónicas. El causante de esta transformación será un conejo mágico que al mismo estilo de Alicia en el País de las Maravillas será nuestro guía en nuestras aventuras. A pesar de ser “camaleones” no tendremos el poder de hacernos invisibles o mimetizarnos con objetos del entorno sino más bien nuestra cualidad más desarrollada será nuestra kilométrica lengua, siendo esta nuestra principal arma/accesorio a lo largo del juego.
Tragar y escupir...perdón "Disparar"
Nuestra lengua podrá ser usada como arma (para tragar a nuestros enemigos y luego dispararlos por medio de escupitajos), como garrocha o accesorio de salto (nos dará un mayor impulso al realizar un salto simulando una garrocha) y como gancho y polea (podremos prensarnos a cualquier poste para acercarnos a su superficie o girar 360° en su eje para tener acceso a sitios alejados).
Usando la fuerza centrífuga

Ahora salto de garrocha
La aventura se basa en superar 6 niveles cada uno con un jefe al final con la única meta de regresar a nuestro silvestre hogar. Tenemos para escoger 4 camaleones (Davy, Jack, Fredy y Linda) sin mayor diferencia que sus nombres, color y género (incluye un personaje femenino).
Los 6 niveles son variados, originales pero cortos. Estaremos en la Jungla, dentro de un Hormiguero, en un Mundo de Dulces y Chocolates, etc. Como ítems el juego nos presenta Corazones, que sirven para mejorar nuestra salud y Coronas, las cuales están repartidas y escondidas a lo largo de los niveles y su colección (no todas al menos unas 50 de las 141 totales) te premia con un mini nivel secreto ubicado en el sexto y último nivel. Cada nivel cuenta con tiempos cronometrados retando a los jugadores a romper o registrar sus propias marcas (ojo no hay tiempo límite para completar el nivel). Las batallas con los jefes y la colección de las coronas marcan la mayor diversión a lo largo del juego. Algo lamentable del juego es incómodo uso del enfoque de la cámara lo que muchas veces nos podrá costar nuestra partida.
Buscando Coronas

Jefes al final de los niveles
Gráficamente es pobre y no por el diseño de su personaje sino por el de sus escenarios y algunos jefes. Si bien estos son variados, interactúan poco con nuestro personaje y los ambientes suelen ser rústicos y muy toscos para la vista, siendo realmente uno de los más bajos en el tema gráfico para la Nintendo 64.
En banda sonora no hay mucho que decir, no es de lo mejor canciones definidas para cada nivel muy sosas y una canción para el momento de enfrentar a los jefes es lo que tendremos en general.
Posee un modo multijugador decente de hasta 4 jugadores donde el objetivo de tu batalla es botar a tus enemigos del escenario usando tu lengua, tirándole objetos o simplemente empujándolos.
Además de eso tiene un útil modo tutorial para introducirnos en las mecánicas del juego.
Sin duda este es un videojuego divertido pero con grandes problemas de enfoque y gráficos muy genéricos. Es una buena opción por la movilidad del personaje y el extraordinario manejo de la lengua pero hasta ahí queda todo.

LO BUENO:
  • Buena jugabilidad basada en la polifuncional lengua de nuestro personaje, ¡hace de todo! Utilizarla es una de las cosas más divertidas del juego.
  • Su reto es de intermedio a bajo. Todo se basa en el dominio de tu lengua. Conseguir todas las coronas aumenta el reto.
  • El cartucho posee una memoria interna buena que graba automáticamente en el escenario donde nos quedemos.
LO MALO:
  • Gráficamente causa repelús a la vista. Y esto se repite a lo largo del juego. Algunos escenarios mejoran pero es imposible no resaltar sus pobres gráficas. Se perdona por ser uno de los títulos iniciales de la consola.
  • Cámara desordenada y desenfocada lo que contrasta con la movilidad de nuestro personaje teniendo que volver a enfocar para continuar el juego.
  • Corta duración y poco rejugable.
  • La diversión del multijugador es muy limitada y repetitiva.

ENTRETENIMIENTO:          6.5 (40%)
ORIGINALIDAD:                 8 (20%)
GRÁFICOS:                          4 (20%)
SONIDO:                               5 (20%)

CALIFICACIÓN:                 6 ACEPTABLE