sábado, 9 de mayo de 2020

VALIANT HEARTS: The Great War (Nintendo Switch, 2018) - Mini Análisis

CUANDO EL CORAZÓN PUEDE MÁS QUE LAS BALAS
Valiant Hearts The Great War es un “Cuento en Movimiento” basado en la Primera Guerra Mundial hecho videojuego. Si lo queremos calificar en sí es juego de Puzzles (y de ritmo en algunos casos). Su riqueza está en que es uno de los pocos juegos en tratar el tema de la Primera Guerra Mundial o La Gran Guerra que tristemente fue opacada por su famoso y voraz sucesor (WW II).


Título:                                Valiant Hearts: The Great War
Género:                              Puzzles, “Aventura gráfica”
Año:                                    2014
Plataforma:                       Varias (Switch, PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Android, etc)
Desarrolladora:                 Ubisoft Montpellier
Distribuidora:                    Varias
Multijugador:                    No

Valiant Hearts es un juego basado en la Guerra pero no en el sentido lógico ya que acá no vamos a disparar o matar enemigos sino vamos a resolver acertijos (accesibles en su mayoría) y curar enfermos (mediante la pulsación de botones). Algunos lo califican de Aventura Gráfica, lo cual difiere en algo a mi parecer, ya que la toma de decisiones es inexistente en este juego. Pero se justifica también ya que lo primordial es su historia antes que la jugabilidad.
Valiant Hearts no es un GOTY ni busca serlo. Su enfoque es educar y dar a conocer las durezas de la guerra y lo logra de la mejor manera. Su diversión está en leer hechos históricos e interactuar resolviendo puzzles para avanzar en las historia.


Se nos mostrará la historia de 4 personajes y como son afectados por una guerra a la cual nunca quisieron llegar. Poco a poco con cada pasaje de sus vidas entenderemos sus razones. Si bien estos personajes son muy empáticos carecen mucho de ser trascendentales. Quizás el mejor personaje que tendremos es al perrito Waltz (que vendría a ser el 5to personaje) que en realidad es una extensión de nuestras manos, ayudándonos muchas veces a resolver puzzles y encontrar coleccionables en zonas inaccesibles.

El perro Waltz será nuestro gran compañero a lo largo de la aventura
Nuestros personajes jugables serán: Emile (un granjero francés y suegro de Karl), Karl (un soldado y agricultor alemán), Freddie (un canadiense enlistado en legión Extranjera) y Anna (una estudiante belga de Veterinaria). Los movimientos son limitados básicamente es ir de un punto a otro, golpear o excavar, lanzar granadas u objetos e interactuar con el entorno. Y con pequeñas escenas de conducción también. Podremos conseguir algunos coleccionables escondidos a lo largo de la aventura que desbloquearan arte e historia gráfica.
Este juego trata de que conozcamos la historia de estos 4 personajes por medio de acontecimientos sucedidos en la Primera Guerra Mundial sobretodo en territorio belga y  francés. Tanto Emile Y Karl serán enlistados por sus respectivos ejércitos para ser enemigos uno del otro. Freddie se enlistará voluntariamente para combatir a los alemanes en busca de venganza y Anna irá a enrolarse como enfermera para así tener una posibilidad de rescatar a su padre, un científico secuestrado por los alemanes. Es así que sus vidas se entrelazarán en medio del fuego, humo y balas. De tal manera que cada personaje se apoyará entre sí con el fin de que todos puedan volver a casa. Extenderme en la historia es spoilear y esta representa el 60% del juego.

Podremos alternar entre personajes para resolver acertijos
Los personajes no son seleccionables sino que los alternamos a lo largo de la historia. Se resalta el valor histórico y cultural del juego. Si bien tiene una historia principal que se desarrolla en el ambiente de la Primera Guerra Mundial, trata de manera secundaria darnos a conocer  por medio fotografías descritas los sucesos y hechos acontecidos. Asimismo los coleccionables vienen con descripciones históricas también.
El juego se presenta en un 2D de desplazamiento lateral con un precioso diseño artístico que podría confundirse fácilmente con una caricatura o una película animada. En cuanto al sonido acompaña muy bien, música ambiental de la época (mucho uso del acordeón y el piano). Quizás su intro es lo mejor en cuanto a este aspecto.


Aunque la jugabilidad no es variable hay chispasos de conducción de autos y tanques
Algo ausente son los diálogos y es que la historia es presentada por un narrador en las intros y por cartas escritas por los protagonistas. Los personajes pueden interactuar con otros con algún simple saludo o interjección en su idioma. Algo más gutural que vocal diría yo.

Las cartas y  los vídeos introductorios son los que nos contarán la historia
PRO:
  • Es uno de los pocos juegos enfocado en la Primera Guerra Mundial. Es un juego de puzles y educativo que puede ser disfrutado por todos.
  • Es un juego que trata más del amor a pesar del ambiente de Guerra que nos muestra. Esto es raro en esta industria.
  • Destaca por su belleza gráfica tipo comic muy detallada con pocos colores pero que impacta.
  • Musicalmente es muy buena y la ambientación sonora de la guerra acompaña muy bien.
  • El perro Waltz, fotografías históricas de la época y los coleccionables complementan el interés.


A MEDIAS:
  • Su historia es buena pero no es trascendental, apela más al sentimiento que al impacto. Depende ya del gusto del jugador.
CONTRA:
  • Es un juego simple, su jugabilidad es demasiado básica y los puzzles no son nada del otro mundo. Se disfruta mejor con una pantalla táctil que con un mando.
  • La falta de diálogos y el contante uso del narrador es algo molesto.
  • Su rejugabilidad es nula y eso sumado a su escasa duración de 6 a 7 horas obliga a no gastar más de lo debido. Es rentable siempre y cuando sea barato.
  • Si no tienes interés en la historia de la Primera Mundial quizás te sea aburrido, ya que como juego de puzzles no es destacable.


ENTRETENIMIENTO:       5.5
ORIGINALIDAD:                8
GRÁFICOS:                         9
SONIDO:                             7

CALIFICACIÓN:                  7 (BUENO)