martes, 18 de febrero de 2020

BLAZING ANGELS: Squadrons of WWII (PlayStation 3, 2006) - Análisis

A LA CONQUISTA DEL CIELO NAZI
Blazing Angels Squadrons of WWII es un excelente juego de aviones de guerra. Te pondrás en las botas de un capitán norteamericano encabezando a la fuerza aérea "El Escuadrón de Las Águilas" con el objetivo de combatir a los nazis en su conquista mundial surcando los cielos de Europa, África y el océano Pacífico.



Título:                              Blazing Angels: Squadrons of WWII
Género:                           Shooter, Combate de Vuelo
Año:                                 2006
Plataforma:                     PlayStation 3, Xbox 360, Xbox, PC, Wii
Desarrolladora:               Ubisoft Romania
Distribuidora:                  Ubisoft
Multijugador:                   En línea


Nuestro personaje será “El Capitán” (a secas), un experimentado piloto norteamericano e iremos acompañados de otros 3 compatriotas pilotos también que nos servirán de gran apoyo cuando el fuego se desate en el cielo. Básicamente en el modo Campaña no existe una historia lo principal es familiarizarnos con los personajes mediante los diálogos que se presentan antes, durante y después de las batallas ya que la base de la historia es la Segunda Guerra Mundial. Lo que si tendremos serán unos pequeños intros antes de las misiones que nos ubican en el mapamundi de la Guerra y que es muy útil como clase de historia mundial.


Cada misión es introducida geográficamente según el contexto de la guerra
Estaremos ante 18 misiones históricas basadas en hechos reales de la Segunda Guerra Mundial y tendremos la opción de desbloquear aviones según el grado de perfección (menor tiempo básicamente) con que realicemos estas misiones. Entre las misiones tendremos la defensa de Inglaterra, la campaña de África, la guerra del Pacífico, la resistencia de París y la toma de Alemania. Asimismo destaca que nos dan por default el avión que se ajusta con la historia de la misión, que muchas veces no suele ser el mejor avión, pero la gracia está en representar la historia de la manera más realista posible. Por ejemplo en la defensa de Inglaterra tanto en Dunkerke y en Londres utilizaremos el Hurricane y el Spitfire, aviones de combate británicos que enfrentaron a los nazis en esos combates aéreos.

P51 Mustang en la liberación de París


El juego inten
ta dar variabilidad a sus misiones a pesar de que prevalece lo clásico (eliminar hordas de enemigos aéreos), pero podremos también bombardear, escoltar y brindar defensa y resistencia ante la toma de alguna base o centro histórico. Todo esto recreado en diferentes escenarios, diferentes aviones con diferentes características y mucha pero con mucha maniobrabilidad en el vuelo. Créanme cuando les digo que eliminar enemigos en movimiento y en pleno vuelo es genial. Específicamente para el modo historia tendremos que eliminar los enemigos con indicadores rojos ya que los que tienen el color naranja son opcionales.  
Con el avión humeando nos defenderemos de las huestes nazis
En pantalla tendremos 3 comandos que representan nuestro escuadrón y que serán de mucha ayuda al momento del combate que son el de reparación (Joe), provocación (Tom) y el de persecución o caza (Frank). Estos comandos son de uso moderado en los combates y hay que usarlos racionalmente y los momentos de mayor urgencia. Asimismo contaremos con nuestra “barra de vida” (que en realidad es una media circunferencia que como en todo se pondrá rojo cuando estemos próximos a la muerte). Cabe indicar que cuanto más dañado esté nuestro avión será más difícil maniobrarlo y que como tip adicional el volar muy lento o sin acelerar puede ocasionar que seamos blancos fáciles para nuestros enemigos.
Siempre tendremos el apoyo de nuestros pilotos escoltas tanto para defendernos como para atacar


Este es un juego que puede ser jugado tanto arcade como simulador. Mi experiencia y recomendación es 100% arcade.
Como todo juego a inicios de la PS3 trata de aprovechar la SIXAXXIS para girar el avión. 
A pesar de su buena jugabilidad puede ser complicada la adaptación a los controles, el juego presenta la posibilidad de jugar con el SIXAXXIS de la PS3, opción totalmente irrecomendable por el frenetismo de las misiones en el aire como para estar girando el control. Lo más recomendable es jugar con el control ARCADE en tercera persona pero con la rara característica de que se maneja con los controles STICK. Con el stick derecho no hay mayor problema porque se usa para desacelerar y acelerar, el problema es con el Stick Izquierdo que en mi caso fue confuso  acostumbrarme ya que el L3 asume la función de “volante de un avión normal o volante cuerno” en donde si queremos subir tiramos para atrás o jalamos y si queremos bajar, empujamos o tiramos para adelante. En resumidas cuentas me atolondraba ya que para adelante o para arriba bajaba el avión y para atrás o abajo lo subía.
En Wii los controles no son tan estrictos, el joystick del NUNCHUCK para arriba hace que suba el avión y para atrás o abajo hace que descienda (a mi parecer lo más normal), el problema está en que los botones de aceleración (Arriba en el Dpad del Wii Mote) y el botón de cámara de seguimiento A están muy pegados, lo que hace que tus dedos se retuerzan en el mando creando mucha incomodidad. Pero bueno hay formas de acomodarse en mi caso fue poniendo “boca abajo” el Wii Mote.
Nuestros mandos básicamente son los stick derecho es izquierdo de la control de la PS3

Blazing Angels no es solo disparos y bombardeos, es maniobrar de manera perfecta tu avión. Acá en una gruta muy estrecha donde sólo tus reflejos te sacarán con vida.
Por más que el juego presente diferentes configuraciones de mando tanto en PS3 y en Wii las 2 versiones son muy accesibles al aprendizaje (descarto cualquier posibilidad de usarlo con sensores tanto del Wii Mote y el Sixaxxis). Cuesta mucho al comienzo pero al final si uno se acostumbra se sentirá como ave en el cielo.
Algunas veces tendremos que rozar con la superficie.
El juego cuenta con 3 modos adicionales aparte del modo principal ya descrito: Mini Campaña, Duelo de Ases y Multiplayer
Minicampaña: Son misiones secundarias que sirven como complemento. Estas se basan en 2 tipos de misiones:
Bombardeo: Tendremos que usar misiles, torpedos y bombas para eliminar objetivos básicamente terrestres o acuáticos. Son 6 misiones con un número de objetivos y limitados en tiempo.
DogFight o Pelea de Perros: Acá nos batiremos en duelo aéreo con hordas de enemigos en un tiempo limitado. También son 6 misiones y deberemos limpiar el cielo sin que ningún enemigo quede en vuelo.
Estas misiones nos desbloquearan también nuevos aviones.
Duelo de Ases: Es un combate donde te enfrentas 1 a 1 contra un avión enemigo. A ver quién es derribado primero.
Multiplayer: Está muerto. Combatías con amigos en línea eligiendo el bando del Eje o de los Aliados en sangrientas batallas aéreas.
Sangrientas batallas aéreas con hordas de enemigos del Eje

PRO
  • Lo más fuerte del juego es la Jugabilidad y la Maniobrabilidad que le podemos dar al avión, y si bien los enemigos suelen ser más rápidos (existe un botón que fija en Modo Persecución -L2-a tu némesis para poder eliminarlo) el reto está en que también uses los comandos para vencerlos. 
  • El juego cuenta mucha más historia que muchos otros juegos de la Segunda Guerra Mundial.
  • Gran variedad de Misiones. Destruir aviones en el cielo, bombardear acorazados o bases enemigas, escoltar aviones aliados, destruir puentes, persecuciones suicidas, etc. Quien diga que es repetitivo simplemente no lo ha jugado ni terminado.
  • Si algo no fallan los juegos de guerra es en el sonido, envolvente tanto en efectos como en música.
  • Ideal para quien busque un buen reto. Su dificultad es progresiva sobretodo en los capítulos finales donde para colmo el tiempo limita tu misión.
  • Tendremos  a nuestra disposición los 40 aviones usados en la Segunda guerra Mundial tanto de los Aliados como del Eje. También existen cheats para desbloquear todos los aviones y las misiones para los que no puedan o no quieran completar el modo campaña. 


Cada misión será evaluada y premiada desbloqueando más aviones
CONTRA
  • En el modo simulación el avión se me hizo inmanejable y no lo recomendaría.
  • Gráficamente es desfasado y poco atractivo. Su paleta de colores es muy limitada y el detallado de las ciudades es muy tosco sobretodo en los acercamientos. El juego se ve como una película vieja muchas veces. En cuanto al diseño de los aviones y los efectos en el cielo como nubes o humos es bastante decente.
  • Dependiendo el calor del combate puede sufrir ralentizaciones.
  • Si no eres fanático de la Segunda Guerra Mundial es muy probable que el título no te sea tan atractivo.
  • Si bien el espacio aéreo del cielo es amplio para nuestros movimientos es limitado y muchas veces en pleno combate nos obligarán a retroceder para volver a la zona de juego, lo cual causa algunas molestias.
  • Temporizador en algunas misiones. Eso de poner tiempo para acabar con un número de enemigos. Ya no va.
  • Tiene mucho nacionalismo "gringo". (USA is the best!).  Pero bueno así son la mayoría de juegos de la Segunda Guerra Mundial.


A destruir puentes porque no?

BUG
Hubo un bug en el juego que hizo que se me borrará toda la partida una vez que ya lo tenía muy avanzado (Misión Guadalcanal), (más o menos a un poco más de la mitad de las misiones) lo cual me frustró mucho y a pesar de jugarlo 2 veces me ocurrió el mismo fallo. Ya en la tercera tuve que utilizar el cheat de desbloquear las misiones para poder completar el juego en su totalidad. Espero que esto sea sólo mi caso. Esto sólo pasa en el PS3.
Juego infaltable para los fanáticos de la Segunda Guerra Mundial y para los que quieran jugar un buen shooter surcando los cielos.
ENTRETENIMIENTO:        8 (40%)
ORIGINALIDAD:                7.5  (20%)
GRÁFICOS:                          6     (20%)
SONIDO:                              7.5  (20%)

CALIFICACIÓN:              7.4 BUENO