domingo, 5 de julio de 2020

Dr. MARIO 64 (Nintendo 64, 2001) - Análisis

UNAS PÍLDORAS PARA LA DIVERSIÓN
Dr. Mario 64 es un divertido y simple juego de lógica que toma como base jugable el famoso TETRIS. Si bien no hay mucho que decir de este juego es una gran opción para pasar un par de tardes divertidas sin muchas complicaciones tanto el modo solitario como en el multijugador. Sobretodo en estos tiempos de virus.


Título:                              Dr. Mario 64
Género:                            Puzzle, Lógica
Año:                                 2001
Plataforma:                      Nintendo 64
Desarrolladora:                Nintendo
Distribuidora:                  Nintendo
Controller Pak:                 No (Memoria interna)
Multiplayer:                     2 a 4 jugadores

Este clásico juego es un TETRIS pero modificado. Por eso es conocido también como MARIO TETRIS. Tendremos en el parte superior derecha de nuestra pantalla al Dr. Mario arrojando píldoras a una gran botella. Nuestras “piezas” serán estas píldoras de 2 piezas unicolores o bicolores a la mitad. Y sólo tendremos tres colores posibles: Rojo, Azul y Amarillo. Una píldora podrá ser totalmente amarilla, roja o azul y los bicolores azules con rojo, amarillo con azul y rojo con amarillo.


Nuestro tablero es un rectángulo (que se le da un aspecto de botella) donde se encuentran los temidos virus y estos serán de color rojo, amarillo y azul. La meta es eliminar los virus de la botella haciendo combinaciones de colores a partir de cuatro piezas o más (hacer un “Tetris”). Cuando hayamos eliminado todos los virus de la botella habremos vencido el nivel.


Entre los modos de juego tendremos:
Modo Clásico: El modo original descrito, el Dr. Mario tirando pildoritas en la botella para eliminar un número de virus determinado para vencer los niveles. Conforme vayamos pasando los niveles aumentarán los virus en escena.


Modo Historia: Es una de las novedades con respecto a las anteriores entregas de Dr. Mario ya que le agrega cierto “plus” al juego. Básicamente Dr. Mario quiere recuperar sus vitaminas de un científico loco que se las ha robado a lo cual se le une también Wario ya que quiere también las vitaminas y lo largo de esta persecución se irán sumando algunos personajes (todos de Wario Land 3 de Gameboy) con los cual deberemos enfrentarnos en tableros llenos de virus compitiendo por quien los elimina primero. Este modo historia se puede jugar tanto como con Dr. Mario y Wario.





Modo Versus: Es un modo competencia donde gana quien elimine primero los virus de su tablero o caso contrario pierda llenando de píldoras y virus toda la pantalla. Se puede jugar vs la computadora o vs uno a más oponentes.



Modo Flash: En este modo Competencia no tienes que eliminar a todos los virus para ganar sino eliminar sólo los virus brillantes. El primero que los elimine gana. (1 a 4 jugadores)



Modo Marathon: Es un modo de Supervivencia donde la botella está con muchos virus y pesar de que los vayas eliminando, los virus van a seguir aumentando desde la base con el fin de llenar toda la botella. Quien más resista gana.


Modo Score Attack: Hacer la mayor puntuación en un tiempo limitado, usualmente en tres minutos. (1 a 2 jugadores)


Modo Team Battle: Arma tu equipo de 2 jugadores para enfrentar a otros 2 jugadores (Modo sólo para 2 a más jugadores).

En cuanto a gráficos cumple de manera decente. Pero en el modo historia, es en las “cinemáticas” donde queda debiendo ya que a pesar de su aspecto titiritesco (claramente dirigido al público infantil), no se siente atractivo ni por curiosidad.
El sonido de este Juego es una marca registrada si bien repite sus melodías clásicas de juegos anteriores agrega un par más con la misma intención: de ser pegadiza y taladrarte el cerebro mientras lo juegas.

PRO:
  • Altamente Adictivo como todo Tetris y hasta más.
  • Incluye nuevos modos de juego como el modo Flash y el modo Historia.
  • Divertido y gran opción en su modo multijugador
  • Renueva Personajes antiguos de la saga Wario Land e incluye a 2 desbloqueables: Metal Mario y Mario Vampiro (juega los modos historia con Mario Y Wario respectivamente sin perder ni una partida).


CONTRA:
  • Es un placer culposo. Puedes quedar pegado por horas y repetir nuevamente.
  • En las dificultades altas, el juego aparte de lanzarte las píldoras a mayor velocidad lanza aleatoriamente por cualquier parte del tablero pedazos de píldora (que no podremos mover y caen donde se les plazca, arruinando jugadas previas a un tetra o tetris) como un asunto de aumentarle la dificultad al juego pero “este nevado de piezas aleatorias” se hace muy incómodo y frustante.
  • Su Modo Historia pudo ser mejor. No destaca en diálogos ni en gráficos. Parece un cuento de los Teletubbies.

ENTRETENIMIENTO (40%)                7.5
ORIGINALIDAD (20%)                        7
GRÁFICOS (20%)                                  6.5
SONIDO (20%)                                       7

CALIFICACIÓN                               7.1 BUENO