Cuando la lengua es el mejor accesorio
Chameleon Twist es un decente juego de plataformas que salió a los comienzos de la Nintendo 64. El juego a simple vista puede parecer una decepción pero no lo es. Tiene aspectos divertidos como decepcionantes pero en la suma no es un mal juego.
Título:
Chameleon Twist
Género:
Plataformas
Año:
1997
Plataforma:
Nintendo 64
Desarrolladora:
Japan
Supply System
Distribuidora: Sunsoft
Controller
Pak: No
Multijugador: Sí (2-4 jugadores)
Chameleon Twist se desarrolla en
un mundo imaginario donde nuestro camaleón adopta una forma humanoide sin
perder sus habilidades camaleónicas. El causante de esta transformación será un
conejo mágico que al mismo estilo de Alicia en el País de las Maravillas será
nuestro guía en nuestras aventuras. A pesar de ser “camaleones” no tendremos el
poder de hacernos invisibles o mimetizarnos con objetos del entorno sino más
bien nuestra cualidad más desarrollada será nuestra kilométrica lengua, siendo
esta nuestra principal arma/accesorio a lo largo del juego.
Tragar y escupir...perdón "Disparar" |
Nuestra lengua podrá ser usada
como arma (para tragar a nuestros enemigos y luego dispararlos por medio de
escupitajos), como garrocha o accesorio de salto (nos dará un mayor impulso al
realizar un salto simulando una garrocha) y como gancho y polea (podremos
prensarnos a cualquier poste para acercarnos a su superficie o girar 360° en su
eje para tener acceso a sitios alejados).
Usando la fuerza centrífuga |
Ahora salto de garrocha |
La aventura se basa en superar 6
niveles cada uno con un jefe al final con la única meta de regresar a nuestro
silvestre hogar. Tenemos para escoger 4 camaleones (Davy, Jack, Fredy y
Linda) sin mayor diferencia que sus nombres, color y género (incluye un
personaje femenino).
Los 6 niveles son variados,
originales pero cortos. Estaremos en la Jungla, dentro de un Hormiguero, en un
Mundo de Dulces y Chocolates, etc. Como ítems el juego nos presenta Corazones,
que sirven para mejorar nuestra salud y Coronas, las cuales están repartidas y
escondidas a lo largo de los niveles y su colección (no todas al menos unas 50
de las 141 totales) te premia con un mini nivel secreto ubicado en el sexto y
último nivel. Cada nivel cuenta con tiempos cronometrados retando a los
jugadores a romper o registrar sus propias marcas (ojo no hay tiempo límite
para completar el nivel). Las batallas con los jefes y la colección de las
coronas marcan la mayor diversión a lo largo del juego. Algo lamentable del
juego es incómodo uso del enfoque de la cámara lo que muchas veces nos podrá
costar nuestra partida.
Buscando Coronas |
Jefes al final de los niveles |
Gráficamente es pobre y no
por el diseño de su personaje sino por el de sus escenarios y algunos jefes. Si bien estos son
variados, interactúan poco con nuestro personaje y los ambientes suelen ser
rústicos y muy toscos para la vista, siendo realmente uno de los más bajos en
el tema gráfico para la Nintendo 64.
En banda sonora no hay mucho que
decir, no es de lo mejor canciones definidas para cada nivel muy sosas y una
canción para el momento de enfrentar a los jefes es lo que tendremos en
general.
Posee un modo multijugador
decente de hasta 4 jugadores donde el objetivo de tu batalla es botar a tus
enemigos del escenario usando tu lengua, tirándole objetos o simplemente
empujándolos.
Además de eso tiene un útil modo tutorial para introducirnos en las mecánicas del juego.
Además de eso tiene un útil modo tutorial para introducirnos en las mecánicas del juego.
Sin duda este es un videojuego divertido pero con grandes problemas de enfoque y gráficos muy genéricos. Es una buena opción por la movilidad del personaje y el extraordinario manejo de la lengua pero hasta ahí queda todo.
LO BUENO:
- Buena jugabilidad basada en la polifuncional lengua de nuestro personaje, ¡hace de todo! Utilizarla es una de las cosas más divertidas del juego.
- Su reto es de intermedio a bajo. Todo se basa en el dominio de tu lengua. Conseguir todas las coronas aumenta el reto.
- El cartucho posee una memoria interna buena que graba automáticamente en el escenario donde nos quedemos.
LO MALO:
- Gráficamente causa repelús a la vista. Y esto se repite a lo largo del juego. Algunos escenarios mejoran pero es imposible no resaltar sus pobres gráficas. Se perdona por ser uno de los títulos iniciales de la consola.
- Cámara desordenada y desenfocada lo que contrasta con la movilidad de nuestro personaje teniendo que volver a enfocar para continuar el juego.
- Corta duración y poco rejugable.
- La diversión del multijugador es muy limitada y repetitiva.
ENTRETENIMIENTO: 6.5 (40%)
ORIGINALIDAD: 8 (20%)
GRÁFICOS: 4 (20%)
SONIDO: 5 (20%)
CALIFICACIÓN: 6 ACEPTABLE