miércoles, 13 de diciembre de 2023

VIVIETTE (Nintendo Switch, 2018) - Análisis

TERROR EN PIXELES

Viviette es un juego de terror independiente con un estilo clásico y retro, que nos recuerda a la época de los 16 bits o videojuegos de cuarta generación. Con una representación gráfica amigable muy pixel art al estilo de los Final Fantasy o Chrono Trigger de la SNES y mostrando una vista aérea escalada de los escenarios. Estamos ante un juego de terror intrigante y con acertijos que no podemos subestimarlo por su agradable estética.


Título:                               Viviette

Género:                             Terror

Año:                                  2018

Plataforma:                       Nintendo Switch y PC

Desarrolladora:                DYA Games

Distribuidora:                   DYA Games

Multijugador:                    No

Acá interpretaremos al joven Jules Fosset, quien despierta en el hospital después de un fuerte golpe en la cabeza, del cual no recuerda nada. Pero ni bien al despertar, el doctor le indica que tiene una visita. Es el Inspector de Policía del Pueblo y dice que está encargado de su “caso”. Este le pregunta que es lo que sucedió con sus amigos y su hermana Felice en la Isla Neuville. Jules quién prácticamente no recuerda bien los hechos, le pide un momento para pensar. A partir de aquí nos trasladaremos a los hechos anteriores acontecidos con Jules y sus amigos en la vieja mansión de los Neuville ubicado en una isla cercana al pueblo y la cual sólo se puede acceder en bote. Después de pasar el día explorando la vieja mansión Jules y sus amigos deciden marcharse, pero Jules se da cuenta que Felice no está con ellos por lo que regresa a la mansión a buscarla. Y es partir de allí donde comenzará nuestra pesadilla.

¿Qué le pasa a Felice?

A partir de aquí estaremos en la búsqueda constante de Felice y tratando de huir de un único y visceral enemigo que no escatimará esfuerzos en matarnos. No llegará a niveles extremos de ser un juego del gato versus el ratón, pero tendremos buenos momentos de angustia ya que nuestra única defensa serán nuestros pies para huir.

Estaremos dentro de una aventura de terror dentro de una mansión con vista aérea donde tendremos que explorar minuciosamente cada rincón e investigar de ser posible cada objeto. Cabe indicar que los “objetos” importantes en su mayoría destacaran por tener un brillo especial algo detectable a la vista. Tendremos aparte en forma de ayuda e interpretar la historia unas cartas o documentos que están dispersas en la mansión y que sirven también como coleccionables o logros al final del juego. Son un total de 14.


La interacción con los objetos es primordial en el juego

Nuestra única herramienta portable será una linterna para iluminar las oscuras habitaciones de la mansión Neuville. Después cada ítem que tengamos será una pieza de algún rompecabezas, una llave o alguna herramienta con la que podamos interactuar con ciertos objetos del escenario. Lo más probable es que los objetos interactuables posean algún tipo diálogo o comentario en especial si nos acercamos a interactuar con ellos. Cabe indicar que el escenario jugable no sólo se limita a la mansión sino a los exteriores que por suerte no son muy extensos.

Los documentos son los principales coleccionables de este juego


Nuestro inventario será muy simple

No todos los rompecabezas dependen de los ítems. Algunos rompecabezas dependerán a que tan atentos hemos estado a las descripciones de los objetos del escenario para poder resolverlos. De igual manera el juego cuenta con varios puntos de guardado representado por libros en las habitaciones.

La resolución de los puzles depende a que tan atentos estemos a los detalles

Gráficamente Viviette posee un pixel art muy agradable a la vista, que logra su cometido de dar más intriga que terror, pero el cual nos causará muchas sorpresas mientras exploremos la mansión. Se logra un buen detallado de las cosas en el escenario.



En cuanto al sonido no desentona con el ritmo del juego con melodías lúgubres y de suspenso por lo que este aspecto es un punto a favor. Excelente dedicación en la música.

FACTOR MIEDO (6.5):

Tanto el terror como su duración es dosificada y ocurre en un tiempo justo que no llega a aburrir más incita a rejugar. Te sacará un par de buenos sustos hasta más si lo ambientas con audífonos y a oscuras. Es sorprendente porque en realidad no esperas que un título así te pueda asustar, pero lo hace y sin mucho esfuerzo. Es muy genérico eso sí, no hay que pedirle demás a este título.

PRO

  • Buen juego de terror.
  • Puzzles ingeniosos y prácticos. Nivel Principiante a Intermedio.
  • Puede ser recomendable para iniciarse en el género del terror.
  • Disponible en varios idiomas.
  • Posee 6 logros que incitan su rejugabilidad. Uno de ellos es conseguir el final “BUENO”

CONTRA

  • La historia es poco detallada. Es práctica pero confusa en su desarrollo dejando muchos vacíos.
  • Corta duración. (Aunque me parece correcta) sin saber mucho los acertijos puede llegar a las 4 horas.
  • Conforme avances en el juego el terror se disipa bastante.
  • No posee edición física.

 

Jules y la Vieja Mansión

ENTRETENIMIENTO (40%)                          6.5

ORIGINALIDAD (20%)                                   7

GRÁFICOS (20%)                                            7

SONIDO (20%)                                               8

 

CALIFICACIÓN:               7   BUENO